Witaj stalkerze!
Jeżeli nie grałeś w żadną część gry z trylogii S.T.A.L.K.E.R., prezczytaj ramkę pod spodem.
Akcja serii rozgrywa się na fikcyjnym obszarze wokół elektrowni jądrowej w Czarnobylu o nazwie Zona w latach 2011â2012. Po katastrofie elektrowni na jej terenie zaczęły pojawiać się tajemnicze i niezwykle cenne artefakty, które przyciągnęły najemników zwanych stalkerami. Zoną bardzo szybko zaczęło się interesować także wojsko i naukowcy. W wyniku promieniowania na terenie Zony powstały także niebezpieczne anomalie i mutanty. Fabuła skupia się na konfliktach występujących pomiędzy frakcjami przebywającymi na terenie Zony oraz odkrywaniu jej tajemnic. Gracz wciela się kolejno w stalkerów (dwie pierwsze części) i żołnierza pod przykrywką stalkera (trzecia część).
Wikipedia
W tym opowiadaniu zastąpimy czarnobylską Zonę polskim odpowiednikiem.
Na bieżąco aktualizowaną mapę
możecie zobaczyć
tutaj
STRACEŃCY
Opowiadanie będzie cały czas kontrolowane przez GM opka - mnie. Będę interweniował podczas interakcji z NPC lub otoczeniem oraz kiedy jedno z was będzie w sytuacji która może spowodować śmierć. Będę też umieszczał zdarzenia losowe.
ZDARZENIA LOSOWE
Emisja - fala energii psionicznej pędząca przez całą Zonę. Jest poprzedzana wielką burzą i trzęsieniami ziemi. Jeżeli stalker nie schowa się w bezpiecznym miejscu, jest wielka szansa że umrze. W męczarniach.
Reset Artefaktów - w anomaliach pojawiają się nowe artefakty.
ANOMALIE
Po całej Zonie rozsiane są mniejsze lub większe obszary zwane anomaliami. Wyróżniamy ich cztery typy: termiczne, elektryczne, gazowe oraz grawitacyjne. W anomaliach można znaleźć cenne przedmioty, zwane artefaktami. Cała ich lista znajduje się
SZUKANIE ARTEFAKTÓW
Do szukania artefaktów potrzebny jest detektor. Są 4 - Echo, Niedźwiedź, Weles i Prototyp. Każdy z nich ma inną szansę na udane poszukiwania oraz ilość możliwych prób.
Detektor Echo - 40% szansy, 1 próba.
Detektor Niedźwiedź - 60% szansy, 2 próby.
Detektor Weles - 75% szansy, 3 próby.
Prototyp - 85% szansy, 4 próby.
Aby rozpocząć szukanie artefaktu, należy być w anomalii i spełnić warunki przeżycia(np. do anomalii termicznej potrzebny jest dobry kombinezon lub artefakt dający ochronę termiczną). Potem napisać zdanie w stylu:
Siergiej rozpoczął poszukiwania.
To, czy poszukiwanie zakończy się pomyślnie zależy od używanego detektora oraz wyniku losowania GM.
ODKRYWANIE
Na mapie widnieją nieodkryte anomalie, lokacje i obszary. Gracz, który zbada je dokładnie, może nadać im własną nazwę oraz opis.
MUTANTY
Na terenie całej Zony znajdują się mutanty. Ich listę znajdziecie tu i tu
UWAGA
Tutaj znajdują się dodatkowe mutanty, nieuwzględnione na powyższych stronach.(uznajemy również Tarka z usuniętych mutantów)
Obszary zaznaczone na mapie wskazują miejsca z częstszym występowaniem różnych mutantów, lecz te bardziej pospolite można spotkać na całej mapie.
FRAKCJE
Występuję 3 frakcje: Wolność - preferuje zostawienie zony taką jaką jest, Powinność - chce zniszczyś Zonę oraz Wolni Stalkerzy - nastawieni na zysk, przygodę i Bandyci - nienawidzą stalkerów.
Wolność i Powinność są w ciągłej wojnie. W zgłoszeniu postaci gracz wybiera, do której z nich należy. Każda frakcja zaczyna grę w innym miejscu:
Wolność - Gospodarstwo
Powinność - Forteca
Wolni Stalkerzy - Gniazdo
RADIACJA
Różne miejsca mają zaznaczony poziom radiacji. Za długie przebywanie w nich oznajmię graczowi komunikatem. Należy wtedy zażyć leki przeciwpromienne.
EKWIPUNEK
Każdy na początek dostaje taki zestaw:
- Detektor Echo
- AK - 47
- Colt Double Eagle
- 3 granaty odłamkowe
- 2 konserwy i 2 chleby
- 3 dawki leku przeciwpromiennego
- Umiarkowana ilość amunicji
- Nóź Sprężynowy Składany
- Latarka
- Plecak
REGULAMIN
I. GM ma zawsze racje
II.Jeżeli nie zgadzasz się z decyzją GM, patrz punkt I.
III. Nie decydujemy za innych
IV. Patrz na mapę
V. Na początku każdego posta pisz pochyłą czcionką gdzie jesteś(np jaka ulica)
WZÓR ZGŁOSZENIA
Imię i nazwisko:
Pochodzenie:
Wiek:
Frakcja:
Ulubiona broń:
Wygląd:
Charakter:
Krótki opis postaci:
Wszelkie pomysły/zastrzeżenia zgłaszamy pod tym postem.
Lista Graczy
BlueAI